Tinggalkan pesan
Kami akan segera menghubungi Anda kembali!
Pesan Anda harus antara 20-3.000 karakter!
Silakan periksa email Anda!
Lebih banyak informasi memfasilitasi komunikasi yang lebih baik.
Berhasil dikirim!
Kami akan segera menghubungi Anda kembali!
Tinggalkan pesan
Kami akan segera menghubungi Anda kembali!
Pesan Anda harus antara 20-3.000 karakter!
Silakan periksa email Anda!
—— Mrs Emilia Scarlett
—— Tuan Richard Thompson
—— Tuan Amos Aaron
—— Nyonya Katherine Grady
—— Tuan Baron Elvis
—— Tuan Blithe Gavin
Bagaimana Memilih Pitch Piksel yang Tepat untuk Proyek Layar LED Anda?
Dot pitch mengacu pada jarak antara titik pusat piksel yang berdekatan.Semakin kecil dot pitch, semakin tinggi kerapatan piksel, semakin banyak kapasitas informasi per satuan luas yang dapat ditampilkan pada satu waktu, dan semakin dekat jarak yang sesuai untuk dilihat.
Sebaliknya, semakin besar dot pitch, semakin rendah kerapatan pikselnya, dan semakin sedikit kapasitas informasi yang dapat ditampilkan per satuan luas pada satu waktu, semakin jauh jarak pandangnya.
Saat memilih tampilan layar berdasarkan dot pitch, dua faktor yang terutama dipertimbangkan:
1. Jarak pandang layar
Posisi di mana tampilan dapat diamati secara kolektif disebut sebagai "jarak tampilan tampilan".Jarak pandang terbaik dan jarak pandang terjauh dari layar dapat diperoleh melalui rumus perhitungan, dan jarak pandang terbaik (konten pada layar dapat dilihat sepenuhnya, Dan tidak berwarna datar, posisi konten gambar paling jelas relatif terhadap jarak vertikal layar) dan jarak pandang terjauh (jarak di mana tampilan layar dapat dilihat dengan jelas)
Rumus perhitungan: jarak pandang terbaik = jarak titik/(0.3-0.8)m
Yang dihitung adalah rentang jarak pandang.Jarak pandang terbaik dari tampilan LED tidak hanya terkait dengan dot pitch layar, tetapi juga banyak berkaitan dengan kecerahan layar, tingkat abu-abu, sudut pandang, konsistensi, dan pengaturan parameter lainnya.Ini memiliki hubungan yang tidak terpisahkan dengan kecerahan pemandangan dan arah pengamatan.
Jarak pandang terjauh = tinggi layar x 30 m.
2. Jumlah total piksel yang diperlukan untuk tampilan layar
Resolusi yang diperlukan oleh layar tampilan ditentukan secara seragam sesuai dengan resolusi konten yang akan diputar, persyaratan skenario aplikasi, dan ukuran layar.
Semoga berhasil untuk Anda!
Alamat pabrik:Bangunan 3, Zona Industri Yuyongxing, Kota Gongming, Distrik Baru Guangming, Kota Shenzhen, Cina. | |
Kantor penjualan:1201, Jiaxiye Plaza, No. 328, Minzhi Avenue, Distrik Baru Longhua, Shenzhen, Guangdong, Cina | |
+86-755-2905-8213 | |
sales04@bakovisionled.com | |